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●音楽についてよくある質問● Q1.「Climax Jump DEN-LINER form」、「Double-Action CLIMAX form」の初回特典のシングルを iTune・SonicStage etcで聞こうとしたら ボーナストラックの曲名が違うバージョンだったんだけどバグ?不良品? A1.初回特典のボーナストラックは全て同じコードを共有している為、 どのバージョンでもその時に誰かがデータベースを更新した1種しか表示されません 手動で書き換えましょう Q2.「仮面ライダー電王 オリジナルサウンドトラック Vol.2 Special Edition」の特典フィギュアって何? A2.正式名称は「クライマックスフォームシャンパンファイヤーバージョン」 薄赤いパールがかった単色のソフビです Q3.「Double-Action Coffee form」の最初にノイズが入っている。不良品? A3.演出。アナログっぽさの演出、蓄音機風の演出、コーヒーを淹れている感じ、など諸説あり Q4.「COMPLETE CD-BOX」を買えば全曲揃うの? A4.劇場版サントラ、175R「夢で逢えたら」、AAA「Climax Jump」にしか収録されてない曲あり 更に、未収録曲多数 Q5.「COMPLETE CD-BOX」にポスターが付いてなかった… A5.各disc内のブックレットを開けてみてください
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説明しよう! エディタオーバークロックとは(ここで時間切れ。その間4秒) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ チョロQワークス ワークス こちらのページでは、チョロQワークスに収録されているワークスをまとめています。 メニュー ワークスの種類 ワークス一覧テクニカルワーク ハードワーク レーサー ナチュラリー トレーダー スペシャリスト ロードランナー ジェネラル ギャンブル アルディットバトル その他 コメント欄 ワークスの種類 本作のメインイベントとなるワークスは、大きく10種類に分けられます。 殆どの場合、各街のチョロQに話しかけて依頼を受ける事で各ワークスをプレイする事が出来ます。 それぞれ設定された成功条件を満たせば、そのワークスはクリア扱いとなり、報酬を受け取る事が出来ます。 中にはストーリーの進行に必要不可欠なものも含まれています。積極的に挑戦していきましょう。 ただし特定のタイミングを過ぎると二度とプレイできなくなるワークスもあるので注意しましょう。 報酬はポイントやクリアタイムなどで変化し、成績が良いほど報酬が上がります。 クリア評価は3段階あり、報酬を受け取るとき、宝箱(良い)>金袋(普通)>小銭(悪い)となっております。 各ワークスのおおまかな内容は以下の通りです。 テクニカルワーク 重機を用いた工事・建築関連のワークス。 慎重で丁寧な操作が求められるものや、パズル要素を含むものが中心。 ハードワーク 重機を用いた工事・建築関連のワークス。 テクニカルワークとは異なり、パワーに任せた豪快かつ大胆なものが中心。 また通行止めの道を通行可能にするワークスもあり、ストーリーを進めるのにクリア必須のものが多い。 レーサー シリーズお馴染みのレース要素。今作ではワークスの1種類として分類されている。 他ワークスとは異なり、専用コースで順位・タイムを競う。 ナチュラリー 農作業や林業など、自然を題材としたワークス。 専用パーツを必要とすることが多いのも特徴。 トレーダー 特定の荷物を目的地まで運搬するワークス。 運搬に際しての注意が必要なものが多い。 スペシャリスト 作業過程に危険が伴う・過酷な環境の元で行うワークス。 消火活動やスタントなど、アクロバティックかつスリリングなものが多い。 ロードランナー 目的達成の為に、色々な場所を走り回るワークス。 最も基本的なワークスで、特殊な操作は必要ないことが多い。 ジェネラル 上記の何れにも当てはまらない特殊なワークス。 ギャンブル アルディータウンのカジノでプレイ出来るミニゲーム。 プレイ料金を払う必要があるが、上手くいけば資金稼ぎにはもってこい。 アルディットバトル 「アルディットチャレンジ」「マスターバトル」と呼ばれることもある。 各ジャンルのスペシャリストである、マスター達との一騎打ち。 特定の条件を満たさないと挑戦する事が出来ない。 マスター達に勝利して、メダルを手に入れよう。 ワークス一覧 ※太文字はエンディングを見るのにクリア必須のワークス ※◆はクリア後も何度でもプレイできるワークス ※▲はクリア後、一定の期間なら何度でも挑戦できるワークス テクニカルワーク ※クリアするごとに難易度が上がっていくワークスもある。 ※このワークスのアルディットバトルに挑戦するには★のワークスを1つ以上クリアすることが条件。 ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ◆ミックスショベル★ バイズタウン ショベル・パワーショベル バイズタウンに訪れる なし 色を作った回数 ◆コークスショベル★ バイズタウン ショベル・パワーショベル バイズタウンに訪れる なし ハウスビルド(レベル1)★ マジハタウン クレーン・パワークレーン バイズタウンに訪れる なし ハウスビルド(レベル2) マジハタウン クレーン・パワークレーン ハウスビルド(レベル1)をクリアする。 なし ◆ハウスビルド(レベル3) バイズタウン クレーン・パワークレーン エンディングを見る なし スカイスクレイパー(レベル1)★ マジハタウン クレーン・パワークレーン ハンマーアタックをクリアする なし スカイスクレイパー(レベル2) マジハタウン クレーン・パワークレーン スカイクレイパー(レベル1)をクリアする なし スカイスクレイパー(レベル3) マジハタウン クレーン・パワークレーン スカイクレイパー(レベル2)をクリアする なし シャークバスター レシフタウン クレーン・パワークレーン なし ◆シャッフルペイント★ マジハタウン スプレー バイズタウンに訪れる なし リフトコンベイ レシフタウン フォークリフト レシフタウンに訪れる なし クリアタイム・残りのパワー数 ◆パワーリフト アルディータウン フォークリフト パスポートを入手する なし クリアタイム・残りのパワー数 ◆ギアジョイント★ バイズタウン フォークリフト バイズタウンに訪れる なし クリアタイム ハードワーク ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ▲ブレイクアップ レシフタウン 鉄球クレーン マグディフェンドをクリアする シャークバスターをクリアする ロックダッシュ ヒスロード ホイルローダー バイルアップをクリアする なし サンドキャリッジ バイズタウン ホイルローダー バイルアップをクリアする なし クリアタイム ▲スマッシュブレイク マジハタウン ドリル・トリプルドリル マジハタウンのビルが完成する クリアタイム ハンマーアタック マジハタウン パイルハンマー バイズタウンに訪れる なし トンネリング ダウネルロード ドリル ダウネルロードに訪れる なし 岩石を壊した回数 トンネリングR アプネルロード ドリル・トリプルドリル ラクゼータウン側からアプネルロードへ出る なし 岩石を壊した回数 マグディフェンド ガフ火山 ドリル レシフタウンの工場に行く なし - ◆ストレイトソー レシフタウン ノコギリ リフトコンベイをクリアする なし 切るときの正確さ レーサー ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ ◆オーバルコース マジハレース場 - ◆スタンダードオン マジハレース場 - ◆ジャンピングストーム ドラグレース場 - ◆フラクターパネル ドラグレース場 - ◆ダートスタンダード ドラグレース場 - ◆スプラッシュガーデン ドラグレース場 - ◆ドラッグレース ドラグレース場 ドラッグエンジン ◆ゼロヨンレース ドラグレース場 - ◆チキンレース ドラグレース場 - ナチュラリー このワークスのアルディットバトルに挑戦するには★のワークスを3つ以上クリアすることが条件 ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ▲フィールドプロウ★ ラクゼータウン 耕運機 リノーミンからファームマスターの話を聞く なし ◆リーフハーベスト ラクゼータウン 稲刈り機 メディスンスプレーをクリア+アクロバットバトルをクリアする なし ◆フィッシング★ レシフタウン ロッド レシフタウンに訪れる なし ◆トローリング★ レシフタウン ロッド レシフタウンに訪れる なし ◆クリスタルハント★ マジハタウン 捕獲ネット ラクゼータウンに訪れる なし クリスタルを獲った数 ◆ウッドパンチ★ ラクゼータウン 鉄球クレーン フィールドプロウをクリアする なし 木の実を落とした数 ログハウス レシフタウン ノコギリ サメを退治してなくなった湖の水が復活する(シャークバスタークリア後トレディフェンドをクリアする?) なし? 成功回数 ▲メディスンスプレー ラクゼータウン スプレー フィールドプロウをクリア+トレディフェンドをクリアする なし クリアタイム デビディフェンド ネベロード 捕獲ネット ニトロタンカークリア後 なし - トレーダー ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ラージトレーダー バイズタウン トレーラー レシフタウンに訪れる なし 目的地に荷物を運ぶ(クリアする) ヘビートレーダー レシフタウン トラック ユーレイに会う ラクゼータウンが通行可能になる クリアタイム ロングトレーダー ネベロード トラック クリアタイム コネクトトレーダー マジハタウン 連結キャリー レシフタウンに訪れる なし クリアタイム アニマルトランスポート マジハ動物園 連結キャリー アルディータウンに訪れる なし アースアンドサンド バイズタウン ダンプカー レシフタウンに訪れる なし クリスタルの残量 ◆ジグザグ レシフタウン ダンプカー マグディフェンドをクリアする なし クリスタルの残量・クリアタイム レッカーキャリー マジハタウン レッカー ワークスビギナーをクリアする なし ハイパームーブ ラクゼータウン レッカー ラクゼータウンに訪れる なし スペシャリスト ※このワークスのアルディットバトルに挑戦するには★のワークスを2つ以上クリアすることが条件。 ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ◆ジャンプスタント★ ポールロード ジャンプ ラクゼータウンの門を壊す なし ◆ボムスタント★ ポールロード ジャンプ ジャンプスタントをプレイする なし クリアタイム ◆スカフォールド★ バイズタウン コインホルダー 花屋で貰った花を咲かせる なし クリアタイム トレディフェンド ラクゼータウン 車両牽引車 ファームマスターのラクスターからメダルを貰う なし 暴走列車を止める(クリアする) オイルタンカー★ レシフタウン タンクローリー マグディフェンドをクリアする クリアタイム ◆ファイヤーハウス★ バイズタウン 消火ポンプ・消火ポンプ大 バイズタウンに訪れる なし クリアタイム ◆スプレッドファイヤー★ バイズタウン 消火ポンプ・消火ポンプ大 ファイヤーハウスをプレイする なし クリアタイム マグマレスキュー★ マグロード 消火ポンプ・消火ポンプ大 マグディフェンドをクリアする ダイビングベル★ ラクゼータウン - ラクゼータウンに訪れる なし ベルに当たる位置 ロードランナー ※トレーダーワークス「ハイパームーブ」クリア後の場合、カッシズに話しかけるとフリーズするので注意 ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ワークスビギナー マジハタウン キャリー オープニング後 なし - リクエストショッピング バイズタウン - バイズタウンに訪れる なし ◆デリバリー マジハタウン キャリー バイズタウンに訪れる なし クリアタイム ◆クイックデリバリー レシフタウン キャリー サメを退治してなくなった湖の水が復活する(シャークバスタークリア後トレディフェンドをクリアする?) なし ◆クリーンロード マジハタウン ロードスイーパー バイズタウンに訪れる なし 走行距離・集めたゴミの数 フラワーインフォ※ ラクゼータウン 広告塔 花屋で貰った花を咲かせる なし 走行距離・話しかけた人数 カレーインフォ ラクゼータウン 広告塔 グルメキングの頼みを聞く なし ◆ダストカート ラクゼータウン ガベージ トレディフェンドをクリアする なし フラットファルト マジハタウン ロードローラー マグディフェンドをクリアする なし 成功回数 ジェネラル ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ 消滅フラグ 報酬条件 ストライクオイル グランロード アースドリル グランロードに訪れる なし プレイ回数 ストライクホット アプネルロード アースドリル アプネルロードに訪れる なし プレイ回数 アンダーガード バイズタウン パトランプ なし 泥棒との距離と位置 パトロール マジハタウン パトランプ なし クリアタイム ファイナルバスター グランロード - ラストバトルクリア後 なし - ◆ミサイルウォーズ ダウネルロード - バイズタウンに訪れる なし 基地の耐久値? ◆メテオウォーズ ダウネルロード - ミサイルウォーズをプレイする なし 基地の耐久値? ◆ファイヤースルー マジハ動物園 ジャンプ アニマルトランスポートをクリア+アクロバットバトルをクリアする クリアタイム ◆ダンシングボール マジハ動物園 ジャンプ アニマルトランスポートをクリア+アクロバットバトルをクリアする クリアタイム ギャンブル ワークス名 発生場所 報酬条件 ◆ライフライフ アルディータウン はめ込んだピン×400G ◆コインレーシングA アルディータウン 集めたコイン×60G ◆コインレーシングB アルディータウン 集めたコイン×60G ◆コインレーシングC アルディータウン 集めたコイン×60G ◆スプラッシュコイン アルディータウン 集めたコイン×300G ◆トレジャーハント アルディータウン 集めたコイン×500G アルディットバトル ※ニトロタンカーはレース(エアロ)パーツを除いて、レース用のパーツが使用できる。 ワークス名 発生場所 必要なワークパーツ 発生フラグ ビッグブレイカー バイズタウン ホイルローダー バイズタウンに訪れる バイルアップ バイズタウン クレーン ビッグブレイカーをクリア+テクニカルワークのワークスを1つ以上クリアする ソニックハイウェイ ドラグレース場 - ドラッグレースをクリアする デリバリスト アルディータウン キャリー トレディフェンドをクリアする アクロバットバトル アルディータウン ジャンプ・コインホルダー デリバリストをクリアする ニトロタンカー ネベロード タンクローリー 山賊に勝つ+スペシャリストのワークスを3つ以上クリアする クロスリバース マジハタウン パイルハンマー ニトロタンカーをクリアする その他 この項目のイベントは全てレース用のパーツを使用することができる ワークス名 発生場所 発生フラグ いばりんぼ公爵 ラクゼータウン ラクゼータウンに訪れる いばりんぼ公爵(お化け屋敷) ラクゼータウン ライキから公爵の秘密を聞く ライバルバトル ドラグレース場 アルディータウンでマスターの噂を聞く 山賊登場 ネベロード アクロバットバトルをクリアする ラストバトル グランロード クロスリバースをクリアする ◆ラストバトル(ヴァルディー) グランロード エンディングを見る コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/chattystone/pages/40.html
よくある質問や、トラブルシューティングなどをまとめました。 ログイン関連 ログイン関連 Q コントロールパネルにログインするためのパスワードを忘れてしまいました。どうすればいいですか? A FTP 等で、サーバー上に保存してあるファイルChattyStoneBot/settings/Cfg_CP_LoginPrefs.phpを削除して下さい。その後コントロールパネルにアクセスすると、新しくパスワードを設定し直すことができます。
https://w.atwiki.jp/d-black/pages/20.html
黒の契約者(1期) Q:現代が舞台で中国人が主役の作品って珍しいね。黒(ヘイ)は中国人でしょ? A:いいえ違います。アニメ雑誌「キャラベリーズ」の原作者の発言で否定されています。 岡村天斎「黒たちメンバーは、実は中国人ではありません。」 http //aquroia.at.webry.info/200704/article_10.html 岡村天斎「ええ、実は黒は中国の人ではないんです。 あの料理も、一生懸命覚えて中国人のフリをしているんですよ☆」 http //aquroia.at.webry.info/200805/article_1.html Q:では黒(ヘイ)は何処の国の人ですか? A:不明です。中国人ではないということは確定しています。 流星の双子(2期) Q:1期見てないけど大丈夫? A:大丈夫ですが1期を見ておいたほうがより楽しめます。 現在1期のBlu-rayBOXが発売中ですので合理的に判断して下さい。 Q:空飛ぶ車があったけど何あれ? A:1期第2話の千晶の台詞に関連っぽい単語(圧縮式重力反発素子)が出ていますが詳細は不明。とりあえず作画ミス等ではないようです。 Q:死んだ黒猫ってマオ? A:明確な描写が無いためわかりません。通りすがりのただの猫だった可能性もあります。 Q:星一つしか流れてないけどエイプリルって本当に死んだの? A:二人(エイプリル、ゴラン)が死んだと思われる時間にはタイムラグがあったので同時には星は流れなかったみたいです。 Q:バーガーさん(ゴラン)ってなんで死んだの? A:超加速した状態で体に雨粒がぶつかったため蜂の巣になりました。 Q:バーガーさんは雨粒で死んだけど、その前の木に当たるのは大丈夫だったの? A:加速するのは能力発動したときの一瞬で、木に当たった時や蘇芳を捕まえた時は減速してました。 Q:バーガーさんの能力とか死に方とかつっこみどころ多すぎ A:バーガーさんだから仕方ない。 Q:蘇芳の持ってるペンダントって本当に流星核なの?黒さんスルーしすぎじゃない? A:公式ファンブックP.189に紫苑のキャラ説明文として「蘇芳に(中略)”流星核”を残し失踪。」との記載があります。 しかし詳細は不明です。また黒が全スルーしている理由も不明です。 Q:流星の双子は何クール? A:1クール。本編12話+トーキョーエクスプロージョンからの二年間を埋める外伝OVA4話。 Q:他にもいろいろ疑問が・・・ A:まずは発売中の公式ファンブックに目を通しましょう。 詳細な設定資料集ではありませんがそれなりに情報が出ています。 ■簡易FAQ(2期終了時点) 黒→行方不明(BK201の星は復活) 銀→イザナミとして覚醒 最終話で白イザナミと黒イザナミに分裂 →白イザナミ:黒と共に行方不明 黒イザナミ:ショタ銀として生誕 蘇芳→流星核崩壊で記憶喪失 地球(コピー)に転送 マオ→生存 その後「組織(新)」に所属 ジュライ→蘇芳と共に地球(コピー)に転送 紫苑(イザナギ)→死亡 パパチェンコ→死亡 ママチェンコ→生存 未咲→生存 その後「組織(新)」に所属 鎮目→死亡 葉月→不明(描写なし) 耀子→死亡 ゴルゴ→生存 その後「組織(新)」に所属 オーガスト7→生存 エイプリル→死亡 バーガーさん→死亡 ジョン・スミス→死亡 マダムオレイユ→生存 その後「組織(新)」に所属 双子のドール→生存 アンバー→不明(描写なし) 組織(旧)→時代が完全に幕を閉じた 日本→アメリカをはじめとする「かつての先進国」により制圧 月らしきもの→地球(コピー)でした 門より出でしもの→ショタ銀(紫苑が銀の肉体をコピー、それに黒イザナミの魂が定着したもの?)
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/377.html
No64グリーンドラゴン CP200AP1450/DP1500地の竜 入手方法 パック購入:ドラゴニック、サウザンド 勝利報酬:(Eランク) (Dランク)○エルト (Cランク) (Bランク) (Aランク)○メティス (Sランク) ◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%) 仕様 解説・考察
https://w.atwiki.jp/overwatchjpn/pages/19.html
こちらは初心者向けのQ Aです。ゲームに関する初歩的な質問のみ回答しています。知りたい内容がここにない場合、談話室や各ヒーローの項目などをご活用ください。 Q, これはどんなゲームですか? A, ファースト・パーソン・シューター(FPS)というジャンルのひとつで、一人称視点のキャラクターを操作して、オンラインで世界中のプレイヤーと対戦ができます。 FPSのなかでもOverwatchの特色は、仲間との協力とキャラクターの個性であり、シンプルな操作性と懐の深い戦略性で、カジュアル層からコア層まで多くのFPSファンが日夜しのぎを削っています。 Q, FPS初心者でも楽しめますか? A, 楽しめます。まずはwikiを読んで立ち回り(ゲームのなかでの動き方)を勉強しましょう。 Q, ひとりプレイはありますか? A, トレーニングモードと対AIモードはひとりでできます。 Q, PS Plusに加入していなくても遊べますか? A, PS Plusに加入していないと遊べません。 Q, スプレーはどうやって使うんですか? A, 壁に向かって十字キーの上を押してください。 Q, あいさつはどうやるんですか? A, 十字キーの下を長押しして、アナログスティックで選択してください。 Q, ヒーローってどうやって変えるの? A, 自拠点、あるいはリスポーン(再出撃)画面で□ボタンを長押ししてください。 Q, 操作しやすくならない? A, オプションで感度をいじってみたり、キーコンフィグでボタンの配置を変更してみましょう。 キャラごとに設定を変えることもできます。 Q, PC版との違いは何ですか? A, グラフィックや人口などありますが、最大の違いはエイム(狙って撃つ)のしやすさです。 マウスとゲームパッドでは競技性に大きな差があるため、このwikiもPS4専用としています。 Q, 追加コンテンツは出ますか? A, 追加キャラクターと追加マップが出ると告知されています。全て無料です。 Q, XBOX ONEでは出ないのでしょうか? A, 海外にはありますが、日本での発売は未定とされています。 Q, どうしてゴリラがいるの? A, 彼は単なるゴリラなどではなく、かつて科学者だった男性の人格が乗り移った特別なゴリラです。 付録「初心者が気をつけるべき4か条」 へlヽr|\⌒`ヽ / -‐- !、 \ / ◎--‐- ,\____ ノ / / .r ~" ‐--、) ,r "´⌒ヽ{ ヽー[・]=[・]}、 / \二 (⊂`- つ)i-、 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \<上から失礼しますよ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j l ここにわたくしウィンストンが、「初心者が気をつけるべき4か条」を記しました。これから先あなたがOverwatchの一員となるうえで、忘れてはいけないことです。この4つの項目をしっかりと頭に叩き込み、我らの敵を打ち負かしてやりましょう! その1「役割(ロール)を理解する」 ヒーローはそれぞれ、オフェンス、ディフェンス、タンク、サポートという四つの役割(ロール)に分かれており、チーム内の役割分担がゲームの展開を大きく左右します。個々のヒーローはどういった特性を持ち、どうチームに貢献できるのか理解していきましょう。しかるに、このwikiをよく読み、よく考え、ときに意見することが、あなたの勝利への近道となるはずです。 その2「ひとりでは戦わない」 Overwatchは比較的バランス調整の行き届いたゲームであり、ほとんどのヒーローは1対1の状況下において、実力の上回る方が勝つ仕様になっています。しかしこれが1対2となると、ひとりの側は圧倒的な不利に置かれてしまいます。裏取りでもしない限りまとまって行動するクセをつけ、6人で固まっている相手に単騎突入するような真似は決してしないようにしましょう。 その3「キルだけでは勝てない」 今現在、Overwatchには敵を倒してポイントを稼ぐルールは存在せず、オブジェクトベースのものだけが採用されています。オブジェクトに絡まないプレイはチームに貢献しないプレイであり、勝利からは遠退いてしまうでしょう。敵を負かしたければ、相手の尻を追いかけるのもほどほどに、オブジェクトの確保を第一優先としましょう。 その4「ヒーロー変更は臨機応変に」 ヒーローにはそれぞれ得手不得手があり、ある状況下では活躍できる一方、ある状況下ではポテンシャルを十分に発揮できないことがあります。そういった場合、ヒーローを変更することをおすすめします。最初から最後までひとつのヒーローを頑なに貫き通し、デスを量産するというのはナンセンスであり、CoDに脳を毒されたチンパンジーであり、下等と言えますな。 勝利とはエンジョイであり、エンジョイとは勝利であります!ささやかながら、共に素晴らしいOverwatchライフを歩んでいきましょう!
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Q1「キムヨナ以外の○○選手だって、○○を使ってたのを見たけど?」 A「「オリンピックで着用しています!」的な宣伝しなけりゃOKです。 あるいは、規定の範囲[※1]を超えるロゴとかがついていなければOK。IOCの公式スポンサーの企業商品なら、もちろん宣伝してもOK。 「オリンピック」という文言や五輪期間中の写真を使えるのは、公式スポンサーだけの特権。 ※1 1.1 メーカー識別表示は一用品もしくは一用具につき一つまでとする。 1.2 用具:メーカー識別表示が、用具の、競技中に見える部分の表面積の10%を超えるものは、著しく目立つものと見なされる。 しかし、面積60 平方センチ以上のメーカー識別表示は認められないものとする。 1.3 頭部着用物(例:帽子、へルメット、サングラス、ゴーグル)および手袋: 大きさが6平方センチを超えるメーカー識別表示は、著しく目立つものと見なす。 1.4 衣類(例:T シャツ、ショートパンツ、ジャージ上下): 大きさが20 平方センチを超えるメーカー識別表示は、著しく目立つものと見なす。 1.5 靴類:メーカーの通常の特徴的なデザインパターンの表示は許容される。 また、メーカーの名称および/またはロゴマークは表示してもよいが、 最大6平方センチまでとし、メーカーの通常の特徴的なデザインパターンの一部またはそのデザインパターンから独立したものは使用してよい。 注意:上記のロゴを付ける場合でも、「広告目的で著しく目立たないこと」がその条件として但し書きされています。(規則51 -付属細則1より) 【参考例】 ●スキー選手が、五輪大会で滑走後にスキー板の雪を払って、 スキー板のブランド名が見えるように抱えて持つのはセーフ。 ●そのスキー選手が、五輪前からそのスキーブランド企業と イメージキャラクター契約を交わしててもセーフ。 ※ただし、 そのブランド企業が、五輪期間中にそのスキー選手の写真を社のサイトなどで使って、 「五輪でも使われてるスキー板です」と宣伝して、そのスキー板を販売したらアウト。 スキーブランド企業が、スキー選手とイメージキャラ契約してたとしても、 五輪期間中に、その選手やスキー板の宣伝を控えてたらセーフ。 スキーブランド企業が、IOCなど五輪組織の公認スポンサーだったら宣伝してもOK。 Q2 「ピアスは6平方cm以下だから規定の範囲内みたいだけど?」 A「規則51細則で定義されている大きさは、競技に必要な用具に表示されているメーカー識別表示についてです。 ピアスが王冠のデザインなのは企業のロゴをモチーフにしているだけでメーカー識別表示ではないと考えます。 規則51-2には、「いかなる形の広告または他の宣伝も許されない」とあり、対象のサイズ規定はありません。 今回のケースでは、『競技者自身がイメージモデルを長年請け負っているブランドの バンクーバーオリンピック専用モデルの新商品ピアスを身につけ、オリンピック会場・ 競技場内で意図的にカメラにその姿をさらしたこと』が問題であると思われます。」 Q3「他の企業だって、普通にCM流したりして宣伝してるよ?」 A「公式スポンサーが決まりに則って宣伝するのはOK。 森永、オリンパス、ネピア、オムロン等も五輪選手とイメージキャラクター契約を結んでいましたが、 五輪公式じゃないので期間中は選手の肖像を用いた宣伝を自粛していました。」 Q4「○○選手だって○○企業の広告塔をしてるじゃん!」 A「五輪中、未公認の企業は、肖像権絡みで広告はおろか企業HPに五輪選手の写真や映像を載せるのすら禁止されてます。」 Q5「非公式だろうがどうでもよくね?」 A「IOCや各国五輪組織の公式スポンサーになるために、数十億払ってる企業はそう思えるのかどうか・・・」 Q6「あんな小さなイヤリングにどんな間接的広告効果があるのか」 A「論点はそこではなく、本来、五輪を利用して宣伝活動をしたり、選手を広告塔として利用するのを許されていない五輪非公認企業が、 キムヨナ選手を広告塔として利用し、五輪の名を出して宣伝活動していることが見咎められてるのです。 第一、広告効果がないなら「キム・ヨナ選手が着用したアクセサリーが売れて『J・ESTINA』繁盛」なんて記事は打ち出せないはずです」 Q7「IOC、ISUの事前チェックを通ったからOKなのでは?」 A「競技で使う衣装の一部としての形状や、機能については許可されたのかもしれません。 しかし、キムヨナ選手を広告塔としている五輪非公式企業が、五輪特別モデルとして 自社の企業ロゴをモチーフに製作し、なおかつ五輪写真を使って宣伝している商品を、 キム選手が身につけることについて許可されたのかどうかは未確認です。」 Q8「ピアスはフィギュア競技の衣装の一部だから、宣伝目的にはならない!」 A「ピアス無しで競技に出てる選手もいます。キムヨナ選手は競技以外の会見上でも着用していました。 しかもその同時期に、ジュエリー企業は五輪写真を使った宣伝広告で、 キムが五輪でつけたピアスを販売していた。=十分、『宣伝目的』といえます。」 Q9「ヨナ選手の五輪写真を使った宣伝内容は、(注意を受けて)企業サイトから既に抹消されているけど?」 A「サイトが抹消されたのは、五輪期間が過ぎてインターネット上で憲章違反の問題提起がなされた後です。 五輪期間中に堂々と宣伝行為を継続して、“五輪憲章に違反し続けてた”ことに変わりはありません。 また、キムヨナ選手の五輪憲章違反騒ぎが発生した時に、黙って削除するのは不自然過ぎます。」 Q10「IOCやISUなどから、五輪競技の現場で何も指摘されなかったということは、今も問題ないということでしょ?」 A「五輪期間中に、キムヨナ選手と個人契約してる企業(※五輪非公式)が、五輪写真を使った宣伝広告で、 五輪のピアスを販売していることに気付かず見逃していたという事もありえます。 なお、スキー滑降競技のリンゼイ選手が使うゴーグル企業が、五輪期間中に公式サイトでその事に触れたら、 IOC側から即座に警告が来て公式サイトを修正しています。この企業は『警告された』という公表もしてます。」 ,
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こちらのページでは、チョロQビュンビュンレーサーの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 操作方法 モード コース パーツ ボディ 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 PlugIt! チョロQビュンビュンレーサー 対応機種 プラグイットシリーズ プレイ人数 1~2人 発売 2003/04/24 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 新世代株式会社 備考 メーカー希望小売価格 6,800円(税別) 作品紹介 走って跳んでゴールを目指せ!疾走 チョロQレーシング! TVにつなげばすぐサーキット! テレビのAV端子にプラグを差し込むだけで、すぐにゲームが遊べるぞ! ハンドル握ってアクセル全開!! ハンドルで移動!アクセルでスピードアップ!わかりやすくて誰でもできる簡単ハンドルコントローラーだ!! 追いつき追い越せ対戦マッチ!! 2個のハンドルコントローラーが入っているから、買ったその日から対戦レースが可能。2人用モードで友達と勝負だ! ◆データ 基礎知識 プロローグ 「チェッカーズアイランド」で開催される4年に1度の「Qカップ」。 島のいたるところがレース場となり各国から集まった「レーサー」たちがそれに挑みます。 ライバルを邪魔するのも、車を改造するのもまったくの自由。 唯一のルールはだれよりも早くゴールに到着することだけです。 今日もまた、優勝賞金をねらうレーサーたちのエンジン音が島に響き渡ります。 ~説明書3ページ目より~ この作品はチョロQゲームシリーズの中で、かなり希少な部類に入るだろう。 独自のコントローラーを用いたゲームプレイはPS版チョロQ等とは違う臨場感を与える。 全体的にはスーパーファミコン辺りの時代のレースゲームを思わせる。 車両のグラフィックは3Dモデルを各方向から撮影したもののようである。 同じモデルと思しき車両はパッケージにも描かれている。 パッケージにはところどころ開発途中と思わしきスクリーンショットが散りばめられており、制作模様の想像を掻き立てる。 画面の説明 四角で囲んだ場所と役割 画面左上、左から 順位、残りのゼンマイ(燃料) 画面右上、上から ラップ数、速度 画面中心、自車両 画面左下、上から ステージ名、トータルタイム、レコードタイム、ラップタイム、ベストラップ 画面右下、上部のバーには1人用モードか2人用モードの表示、白い線はマップの形と自車両の位置 ゼンマイゲージが3分の1を切る辺りから徐々に最高速が落ちていく。 操作方法 2000年代前半、新世代株式会社のXaviXテクノロジーを使用した、プラグ&プレイ方式のゲームハードがタカラ、トミー、バンダイ等から多数リリースされていた。 本シリーズ、タカラのPlugIt!では、タイトルによってコントローラーがそれぞれ違うという特徴があります。(他のゲームではジョイスティックや銃、剣など。) 本体の電源は専用ACアダプター、もしくは単3電池を4本使用。 テレビにはRCA端子(コンポジット映像、ステレオ音声)、ゲーム本体(ターミナル)側にはミニプラグ(4極プラグ)を差し込みます。 そして、付属の専用ハンドル(ステアリング)、グリップ(コントローラー本体)を合体させます。 グリップには、ブレーキ、アクセルボタンがそれぞれ正面にあり、背面にはコマンドボタン(トリガー型でアイテム使用等に使用)があります。 グリップ上部の接続部にハンドルをはめ込み、一つのコントローラーとなります。 ゲーム本体(ターミナル)の前部には1P用、2P用差込口があり、コントローラーの線を繋げます。 本体の電源を入れた状態でコントローラーを繋げてしまうと、ハンドル入力が固定されてしまい、プレイに支障が出ます。 設定画面での操作 レース中の操作 ハンドル カーソルの左右移動 車体の左右移動 アクセル 決定 スピードを上げる ブレーキ キャンセル ブレーキをかける コマンドボタン 決定 アイテムの使用 ※レース中に「アクセル・ブレーキ・コマンド」の3つのボタンを同時に押し続けると、メニュー画面が現れ、レースを中断できる。 アイテム レース場に設置されているアイテムボタンを踏むと、ランダムでアイテムが出てきます。基本的にライバル車両はアイテムを使用しない。 例外として、パトカーは積極的にネットでプレイヤーを狙い、Qiはトビーを使用する。 種類 概要 ターボ 数秒間だけスピードがアップします。最大340kmまで上がる。 ゼンマイネジ プルバックゾーンに止まる事無く、走行中にゼンマイを一定量巻く事が出来ます。巻いている途中に新たにアイテムを取得した場合はその時点でキャンセルされます。 万能タイヤ 数秒間だけグリップ力が良くなります。 トビー 数秒間だけ火の玉になり、妨害するライバル車を跳ね飛ばします。 ネット 網でライバル車を捕まえてスピンさせることが出来ます。手動で狙いを定めねばならず難易度の高いアイテムですが、命中すれば大幅な時間稼ぎになります。自車両が射程内にいる場合、警告音と共に画面上の!マークで狙われている事を警告されます。パトカーで何も持っていない状態でコマンドボタンを引くと、このアイテムが使えます。 クラクション 数秒間だけコマンドボタンを押すたびにクラクションを鳴らし、敵をどかすことができます。パトカーではアメリカ風のサイレン音になります。 ※他のアイテムボタンを踏まない限り、アイテムを持っておくことができます。時間制のアイテムは約5秒間効果を発揮し続けます。 プルバックゾーン コース上に設置されている装置。ゼンマイを巻くことが出来る。速度を落として近づかなければ、そのまま乗り越えてしまう。次のゾーンまで走り続けるか、アイテムのゼンマイネジが出現するまで待つ事になる。 マンホール ゲーム後半からコースに出現する設置物。プルバックゾーンと同じようにアクセルを抜いたり、ブレーキをかけ十分に減速して上に乗ると、蓋が外れ、トンネルに落ちる。大体はショートカットとして利用できるが、コースによってはさほど短縮にならず、結果的に遠回りになってしまう場合もある。トンネル内にプルバックゾーンやアイテムボタンが設置されているものもある。トンネルは必ず直線で曲線区間は無く、トンネル内にマンホールが設置されている事は無い。 モード 1人専用モード Qカップ ここからワールドカップ又はチャンピオンシップへ参戦する。出走車はプレイヤーを含めて6台。 カップ参戦中は つづきから 又は はじめから が選べる。 中々ライバルに勝てない場合は資金稼ぎのために はじめから を選ぶことも出来る。 トレーニング ワールドカップ、チャンピオンシップと同じ状況でライバル車両と走行するモード。 アイテム使用有り。 タイムアタック ラップ数が6周に増え、ライバル車両を登場させずに走行するモード。 パーツショップ 車両、各種パーツなどが購入する事ができる。 2人専用モード 画面は上下に分かれ、右端にレースの進行状況が表示される。 VS プレイヤー2人の他に、2台のライバル車両が登場し、レースを行うモード。 マッチレース プレイヤー2人のみでレースを行うモード コース コースは以下の5つ+隠しコース1つである。周回数はいずれも3周。 ワールドカップクリア後にはQチャンピオンカップが開催され、カーブや起伏、マンホールが増えたテクニカルなコースにチャレンジできる。 トレーニングモードやタイムアタックモードではQワールドカップとQチャンピオンカップを選択することが出来る。 コース名 Qワールドカップでの全長 Qチャンピオンカップでの全長 トンネル 概要 ルート99 1006m 2202m Qチャンピオンカップのみ、1つ出現 プレイヤーが最初に走るコース。オーソドックスなサーキットタイプのオンロードコースで、背景に摩天楼を望む。 マウンテンロード 1846m 2325m Qチャンピオンカップのみ、2つ出現 その名の通り、険しい山道を舞台にしたオフロードコース。道の起伏が激しく、飛び跳ねやすい。さながらラリーコースである。 トロピカルビーチ 2115m 2364m Qチャンピオンカップのみ、1つ出現 南国の海岸沿いを走るオンロードコース。ワールドカップではコースの形状がイースター島のモアイを彷彿とさせる。 ウエスタンロード 2198m 2460m Qワールドカップでは1つ、Qチャンピオンカップでは3つ出現 夕日が沈む砂漠を駆けるオフロードコース。音楽は口笛が主旋律でどこか物悲しげ。厳しい環境からなのか、ゼンマイの消費が激しい。燃費の悪いエンジンは不向き。 スノーマウンテン 1939m 2225m Qワールドカップでは2つ、Qチャンピオンカップでは3つ出現 周りを雪と氷に覆われ、凍てついた景色が広がる。路面が凍っており、滑りやすいコース。 ミルキーウェイ 2996m 3334m Qチャンピオンカップのみ、3つ出現 上記5コースをクリアした後、爆発と共に海からせり出てくる。オンロードコースでタイトなコーナーが有ったりとハンドル操作が忙しい。背景には小さいが市街地が望め、その手前には高速道路のような建造物が佇む。名前の通り星空が広がり、虹がかかり、音楽と共にメルヘンチックな彩りの雰囲気が漂う。 パーツ パーツショップで買えるパーツの一覧です。 ※パーツは一種類ごとに一つしか持てないシステムになっています。 ※リスト下のパーツほど性能が良くなります。 エンジン 加速や燃費等に関わります。 ノーマル 1100G 初期パーツ ダッシュ 5500G 燃費が悪いが、加速を良くする。 カットビ 8000G ダッシュより燃費が悪いが、より加速が良くなる。 ドデカ 12000G ノーマルより全体的に性能が上がり、燃費が良くなる。 スーパー 24000G 最終装備。 タイヤ グリップ力に関わります。 ノーマル 300G 初期パーツ レーシング 2100G オンロード向きのタイヤ。 オフロード 2100G オフロード向きのタイヤ。 スーパー 6500G シリーズ恒例の悪魔のタイヤは無く、このゲームにおける最終装備。 ブレーキ 制動力に関わります。 ノーマル 800G 初期パーツ クイック 4200G ノーマルよりも効きが良い。 スーパー 9800G クイックよりも効きが良い。最終装備。 ステアリング コーナリング力に関わります。 ノーマル 600G 初期パーツ クイック 3900G ノーマルよりも応答が良い。 スーパー 7200G クイックよりも素早くハンドルを切ることが出来る。最終装備。 カード プルバックゾーンでのゼンマイを巻く速度に関わります。 ノーマル 1000G 初期パーツ ゴールド 5000G プルバックゾーンでノーマルよりも早くゼンマイを巻いてくれる。最終装備。 車種 ※上が1プレイヤーカラー、下がCPU又は2プレイヤーカラーとなります。 全8車種、各車両にも個性(パラメーター)があります。 外観 ゲーム内の名前 元ネタ 値段 アンロック条件 特徴 タイプA 日産 マーチK12型 10000G 3台の初期車両の一つ オールマイティな車両。 タイプB 三菱 ニューパジェロショート 10000G 3台の初期車両の一つ オフロードに強い。 タイプC マツダ RX-7(ウイング無し) 10000G 3台の初期車両の一つ 加速は良いが燃費が悪い。 パトカー トヨタ クラウンコンフォート 16000G Qワールドカップのルート99にて入賞 燃費に少し不安があるが、かなり高性能。この車両の前方に居ると容赦なくネットを撃ち込んでくる。 ダンプ 小松製作所 HD320 13,000G Qワールドカップのトロピカルビーチにて入賞 ハンドリング、加速は悪いが、割とバランスが保たれている。元ネタと思われる車両とフロントガラスの印象が異なっている。同メーカーのHD180を彷彿とさせる。 タイプD 日産 フェアレディZ s30/s31型 21000G Qワールドカップのスノーマウンテンにて入賞 燃費に不安があるが、加速、最高速ともに良し。 タイプX アメコミヒーロー風。元ネタ不明。 34000G Qチャンピオンカップのマウンテンロードにて入賞 この中でもトップクラスの最高速だが、燃費が悪い。チャンピオンカップでの脅威。 Qi CQモータース Qi 56000G Qチャンピオンカップの全コースを1位で優勝(?) 全車種の性能を凌駕する性能であり。ゼンマイが減らない。チャンピオンカップではアイテムの「トビー」を使用する。 !注意! 車両を変えると今までの車体に搭載されているパーツは引き継がれず、返金もありません。財布と相談してから購入しましょう。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? ☆スタートする際、カウントダウン中にアクセルを踏み続けると、ウィリー状態でのスタートとなる。ライバル車が前に居る場合ではスムーズにスタートが出来ない。 ☆マンホールから入る事が出来る、トンネルから脱出した際、着地する場所にライバル車が居た場合、その車両にバウンドして、向こうに着地する。 ☆Qiの運転席には、タカラの製品「ダッコちゃん」が座っている。(ボディーカラーと対応した色になっている) ☆チョロQゲームシリーズとしては珍しく、人間が登場する。「エイコ」という名のレースクイーン。風で服がなびいており、終始あわてながら服を抑えている。レースで優勝、入賞した際には祝いの言葉を投げ掛け、レースによっては「タカラより絶賛発売中」と賞品の新車を贈呈してくる。受け取らなかった場合、「勿体無い」と言われるが、代わりに新車相当の賞金を受け取れる。 ☆ライバル車と同じタイムでゴールした場合、同率扱いになる、カップ戦では順位に応じて同じ様に配点される。 コメント欄 偶然このゲームを持ち合わせていたので編集、加筆しました。初めてなもので粗末な編集になってしまいました。おかしい箇所がありましたら、お手数ですが編集してくださると助かります。 - Qmania 2016-03-10 11 03 51 ありがとうございます。持っていない作品の情報は本当に助かります。 - メムーロトノ 2016-03-10 21 52 27 実際にゲームをプレイし、幾つかの箇所を加筆、修正しました。ゲーム画面の追加もしていきたいと思っています。そして、記事の構成を整理してくださった方、有難うございます! - Qmania 2016-03-11 20 49 36 こちらこそ勝手に構成弄ってしまって申し訳ないです!皆でこのwikiをより良い物にしていきたいですね。 - Alkione 2016-03-23 20 26 54 画面のみかたを加筆、画像を追加しました。 - Qmania 2016-03-14 05 44 01 幾つかの文法修正、詳細の追加をしました。 読みやすくなっていて驚きました。編集してくださった方、有難うございます! 余談ですが、本作品には恐らく、スタッフロールが存在しません。 説明書にもこれといった記述が無く、製作者が不明の状態でございます…。 もし、どなたか詳細をご存じであれば、加筆をお願い致します。 - Qmania 2017-05-21 07 14 50 ボディ項目に写真を追加しました。私の不手際で、同一内容のサイズ違いの写真をアップロードしてしまいました。ご入用であれば、大きい方(sが無い方)を削除して頂いても結構です。お手数をおかけして申し訳ありません。 - Qmania 2017-05-21 08 29 51 修正、加筆をしました。 - Qmania 2017-10-31 02 15 52 加筆、修正をしました。 - Qmania 2018-03-20 01 55 41 もし、機会があればですが、攻略チャートの作成を検討しております。 - Qmania 2018-03-20 01 59 57 いつもありがとうございます、助かります! - メムーロトノ(製作) (2018-03-20 23 31 36) 概要の開発についてなのですが、新世代株式会社並びにタカラトミー(タカラ)の商品リリースニュースが確認できませんでした。空白として残しておくべきか、そのままにしておくべきか迷っております。 - Qmania (2018-04-05 04 08 22) 加筆、修正を行いました。 - Qmania (2018-04-05 04 53 05) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/545.html
トップページ チョロQアドバンス コース コールマイン1 こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「コールマイン1」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード、オフロード(土)、ウエット 賞金 1位 1200G 2位 1200G 3位 600G TAKARAベストラップ 00 34"00 TAKARAベストレコード 01 46"00 クリア後 「ボルケーノレイク」解放イベント84発生 鉱山のトロッコ線路を走る高速ダートコース。 コールマイン系のコースは直線と直角コーナー、そして随所に置かれた加速ゾーンで構成されている。 高速走行の中で崖からの落下やスピンの危険がつきまとう、スリリングなレースを楽しもう。 ◆攻略 ◆解説 スタート直後に直角コーナーを組み合わせた右ヘアピンコーナーが出現する。 1周目は普通に通過できるが、2周目以降はかなりハイペースで進入することになりスピンしやすい。 2周目以降はブレーキを有効に使って確実に曲がろう。 このヘアピンカーブの直後には逃したくない加速ゾーンが配置されているので、それを狙うためなら減速も厭わない気持ちで攻略しよう。 残りのコーナーはすべて単独の直角コーナーで構成されているため、 スピードの出し過ぎで膨らみ過ぎることがなければ難なくこなせるはず。 ジャンプ台後の加速ゾーンは若干狙い辛いので、踏みたければあらかじめ「コースチェック」を用いるなどして場所を把握しておこう。 ◆セッティング例 加速ゾーンを用いた高速ダートコースということで、強力なオフロード系タイヤと低加速力のエンジンを用意したいところ。 加速ゾーンを通過したらアクセルオフにすることで、高速運転を長く保つことが出来るのだ。 セッティング例1 おすすめ エンジン V12エンジンC ブレーキ パワーブレーキ2 タイヤ サンドタイヤ1 シフト マニュアル6 ステアリング クイックステア ウィング テイルウィング 武器 なし オイル なし サンドタイヤ系とV12エンジンCの組み合わせであれば、高速コーナー通過も怖くない。万が一に備えてブレーキはある程度強力なものを用意しよう。 セッティング例2 初心者向け エンジン シルバーエンジン ブレーキ パワーブレーキ2 タイヤ サンドタイヤ2 シフト オートマチック6 ステアリング クイックステア ウィング テイルウィング 武器 なし オイル なし コース解放とともにショップに入荷されるシルバーエンジンを選定してみた。V12エンジンAより加速が低いので、このコースに向いている。 コメント欄 名前 コメントログ